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数字人创建平台Ready Player Me发布生成式AI新功能,让开发者设计出更具真实感的数字人资产

数字人创建平台Ready Player Me发布生成式AI新功能,让开发者设计出更具真实感的数字人资产

  Ready Player Me是一个可以创建在虚拟元宇宙世界中使用的虚拟数字化身的开发平台,可以让用户通过统一的虚拟身份访问不同的元宇宙世界。近日,据海外媒体报道,Ready Player Me更新了其开发者工具,新的功能具备几何感知AI纹理(Geometry-Aware AI Texturing)的能力,这将使纹理无缝映射到3D模型上。

  在今年9月份,Ready Player Me发布了Asset Designer,这是其Developer Studio的一部分。Asset Designer允许设计师使用PSD模板和软件(如Photoshop)创建新的模块化服装件。随着新能力的扩展,Asset Designer中的新工具可以利用AI来简化创建虚拟人角色服装的过程。根据Ready Player Me的说法,这项技术是通过训练一个定制的生成模型来开发的,利用Stable Diffusion和ControlNet来重新构造资产(Asset)。

  据该公司称,与之前的人工智能生成的资产(通常会在3D模型上产生随机模式)不同,Ready Player Me的人工智能技术现在能够理解每个资产的复杂性,包括口袋、纽扣和接缝的位置。新的人工智能功能能够映射生成的纹理,以精确匹配虚拟化身上的这些元素,从而提高真实感水平。该公司称,这能够与专业的人类艺术家相媲美。

  Ready Player Me首席执行官Timmu Toke表示,我们正在以一种前所未有的方式进行创新,这是人工智能生成资产创造的一大步。我们的人工智能能够理解资产的不同部分,就像一个经验丰富的艺术家一样,并创造出散发出专业艺术气息的资产,这将改变行业的游戏规则。

  Ready Player Me的几何感知AI纹理(Geometry-Aware AI Texturing)能力现在将使开发人员能够从各种预定义样式中进行选择或描述自己的偏好,从而减少了为应用程序创建自定义内容所需的时间和精力。这个工具现在是公开访问的,开发者和用户不需要在Ready Player Me注册就可以使用。

  Timmu Toke补充道,Ready Player Me授权我们的开发者一个简化和增强的工具组合。我们很高兴能够提供这种创新的以及人工智能驱动的方法来扩展开发人员创建角色服装纹理和管理自定义内容的能力。有了这种先进的技术,开发人员将能够交付最高水平的结果。

  Ready Player Me公司指出,此次更新延续了公司利用人工智能提高易用性、提升和简化开发者创作过程的计划,从而节省他们的资源、时间和金钱,让他们专注于创造出色的用户体验。

  为了进一步支持,该公司还为其美术团队配备了人工智能来改进角色创作管理,推出了人工智能生成的角色服装生成工具,并引入了Copilot,旨在帮助开发者将虚拟角色无缝集成到他们的应用程序和游戏中。

  Ready Player Me公司称,随着这项技术的可用性,能够预计让用户生成的内容越来越受欢迎。

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