首页 Metaverse 海外研究预测今年全球3D动作捕捉市场规模将达到3.42亿美元,影视、游戏和广告是最重要应用场景
海外研究预测今年全球3D动作捕捉市场规模将达到3.42亿美元,影视、游戏和广告是最重要应用场景

海外研究预测今年全球3D动作捕捉市场规模将达到3.42亿美元,影视、游戏和广告是最重要应用场景

  近日,据海外研究机构的一份报告显示,全球3D动作捕捉市场规模预计将以11.7%的复合年增长率增长,到2022年将达到3.42亿美元的规模。该报告预计,全球3D动作捕捉市场规模到2028年将达到6.64亿美元。

  根据该项研究,在高精度交付的要求下,光学3D捕捉系统(optical 3D capture systems)的销售将继续领先于非光学3D动作捕捉系统。虽然越来越多的低成本3D动作捕捉系统和免费软件可能进一步推动市场对3D动作捕捉软件的需求,但报告也指出,3D动作捕捉技术服务在未来几年将有强劲的增长前景。3D动作捕捉系统为进一步创建多个数字模型和角色提供了更加容易的实时捕捉数据实现。因此,3D动作捕捉技术在媒体和娱乐行业的应用大约占该市场总收入的20%以上。

  该报告显示,电影制作、广告和游戏正在成为3D动作捕捉技术最赚钱的应用场景,在媒体和娱乐行业的市场价值贡献中占据了近70%的可观份额。

  此外,3D动作捕捉技术也在医疗行业和生物医学研究中找到突出的应用场景,特别是在心理学、神经学、康复和姿势分析等领域的研究。虽然3D动作捕捉技术也将在工业和工程设计领域迅速普及,但该报告指出,在军事训练应用中,采用3D动作捕捉技术的比例将特别高。

  与逐帧动画方法不同,3D动作捕捉技术能够对演员的动作进行全面的解读,成本也大大降低。与其他动画技术相比,3D动作捕捉过程生成的数据量非常大,这有助于生成有效的动画,特别是对于购买高效的3D动作捕捉设备的电影制片人和游戏开发者。

  然而,3D运动捕捉技术只能用于记录且遵循运动的物理定律。另外,3D运动捕捉系统需要特定的空间尺寸,这会根据磁干扰和相机的角度而变化。对小型公司来说,高昂的设备费用,以及高效作业所需的专业人员的额外费用,构成了一项重大挑战。根据该报告的分析,这可能是在未来预期中限制3D动作捕捉市场增长的一个重要因素。

  媒体和娱乐产业的进步改变了各种发达地区和发展中地区对3D动作捕捉系统的采用。为了满足南亚、东亚和中东北非地区对高效动画设备日益增长的需求,一些3D动作捕捉平台供应商已经开始在这些地区大举投资。成熟和发展中的3D动作捕捉平台提供商很可能继续专注于在尚未开发的发展中国家进行业务扩张。

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  此外,3D运动捕捉系统供应商正在提供3D运动捕捉设备,能够通过单个摄像头跟踪完整的三维测量。这种3D运动捕捉设备提供了极高的精度,能够检测到脚踝、膝盖和臀部三个平面的旋转。这些3D动作捕捉系统被用于运动机能学研究和生物力学,以提高运动员的表现,或者确定患者身体平衡的问题来源,并识别工作场所的受伤风险。

  随着亚洲发展中市场生物力学研究和医疗行业的技术升级,南亚和东亚地区正在为3D动作捕捉平台提供商创造新的商业模式。一些3D动作捕捉市场的主要参与者也致力于通过战略伙伴关系和与地区参与者建立合资企业来增加他们的市场份额。另一方面,一些主要企业选择战略性并购,以形成全球市场的覆盖。

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