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英伟达宣布为游戏提供定制AI模型代工服务,让游戏中的NPC具备新的智能水平

英伟达宣布为游戏提供定制AI模型代工服务,让游戏中的NPC具备新的智能水平

  近日,刚刚举办的At Computex 2023大会上,英伟达(Nvidia)公司首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)展示了最新的人工智能技术与游戏体验的结合:在一个具有赛博朋克风格渲染的拉面店,你(游戏玩家)可以和店主(NPC)进行交谈。这种体验可以让游戏玩家用自己的声音说点什么,然后从游戏角色(NPC)那里得到回复,而不是像以往那样点击对话选项按钮。

图片来源:英伟达官网

  据报道,这段演示是英伟达公司和其合作伙伴Convai联合制作,这其中用到了一些特别的工具,比如Nvidia ACE(Avatar Cloud Engine),既可以在本地也可以在云上部署运行。整个ACE套件包括用于部署大语言模型的NeMo工具、Riva语音到文本和文本到语音等。

  这段视频演示是在虚幻引擎5中部署的,并带有大量的光线追踪,这让整个视频的视觉效果令人惊叹。但也有媒体表示,视频中的对话部分略微有点平淡无奇。英伟达公司GeForce平台的副总裁Jason Paul向媒体表示,这项技术可以同时扩展到多个角色,理论上甚至可以让NPC之间相互交谈,但他承认他还没有看到实际测试。

  不过目前尚不清楚是否有游戏开发商会像视频演示的那样使用到整个ACE工具包,但是但《S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl》和《Fort Solis》两款游戏将使用英伟达称为“Omniverse Audio2Face”的一部分,试图将游戏中的3D角色的面部动画与配音演员的演讲相匹配。

  根据英伟达公司的官网介绍,生成式AI技术正在彻底改变游戏的构思、制作和玩法。游戏开发者正在探索这些技术如何影响游戏制作过程中的2D和3D内容创造流程。随着游戏变得越来越复杂,游戏中NPC的开发也在不断发展。预先录制的台词数量增加了,玩家与NPC互动的选项也增加了,NPC面部动画也变得更加逼真。

  然而,玩家与NPC的互动仍然是事务性的、脚本化的、短暂的,因为对话选项很快就会用完。现在,生成式AI可以通过提高NPC的对话技巧,创造持久的NPC个性,并为游戏玩家提供独特的动态反应,从而使NPC变得更加智能。

  在At Computex 2023大会上,NVIDIA宣布发布NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games。这是一款定制AI模型代工服务,旨在通过AI驱动的自然语言交互为NPC带来智能,从而改变游戏中的玩法与体验。游戏开发者可以使用借助该工具为NPC构建和部署定制的语音、对话和动画AI模型。

  这些新的AI模型包括:

  NVIDIA NeMo:提供基础语言模型和模型定制工具,以便开发人员可以进一步调整游戏角色的模型。这种可定制的大语言模型支持特定的角色背景故事和个性,以适应开发者的游戏世界。开发者可以通过NPC的可编程规则与NeMo Guardrails更好地调整玩家在场景中的互动。

  NVIDIA Riva:提供自动语音识别(ASR)和文本转语音(TTS)功能,可与NVIDIA NeMo进行实时语音对话。

  NVIDIA Omniverse Audio2Face:它可以从音频源立即为游戏角色创建富有表现力的面部动画。

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