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3D内容创建平台Kinetix发布生成式AI产品Text2Emotes,快速高效创造游戏内表情符号

3D内容创建平台Kinetix发布生成式AI产品Text2Emotes,快速高效创造游戏内表情符号

  近日,据海外媒体报道,来自法国的人工智能3D内容创作平台Kinetix宣布发布了一款名叫Text2Emotes的生成式人工智能技术产品,该产品可以使任何人都可以从简单的文本中为游戏创建3D动画和表情符号。这或许预示着用户生成(UGC)游戏内容的新时代即将到来了。

  据介绍,用户可以输入一个舞蹈动作名字,如“griddy”,或一个文字短语,如“I 'm angry”,借助人工智能技术就能够生成相应的表情或动作形象。该人工智能模型在Kinetix长达三年的庞大数据集上进行训练,其中包含数百万个3D动画和表情。这种训练方法使人工智能能够生成量身定制的高度专业化和复杂的内容,远远超过基于有限的学术和标准数据集的标准模型的能力。

  Kinetix创建了一种独特的格式,允许创作出的动画在多个游戏和虚拟世界中保存、发布和使用,这意味着Kinetix生成的表情可以在任何数字化身中使用,也包括在任何视频游戏或集成了Kinetix SDK的虚拟世界中使用。

  游戏开发商和发行商现在可以通过允许玩家将病毒式传播融入他们喜爱的游戏中,甚至创造自己的游戏表情来引发传播,从而开创用户生成内容的新时代。虽然表情符号在《魔兽世界》等大型游戏中已经存在了多年,而它们现在已经成为游戏用户进行自我表达的必备功能之一。表情符号的潜力是无穷无尽的,仅在TikTok上,带有#emote标签的视频就获得了超过24亿次的观看量。

  Kinetix联合创始人及首席执行官Yassine Tahi表示,正如我们所知,UGC正在成为现代游戏的基石,允许玩家使用人工智能即时生成自己的内容将是其中的关键部分。这就是为什么两年来我们一直专注于完善我们的人工智能模型和它们生成的动画,首先是视频,现在则是简单的文本。这项技术的第一个显而易见的应用场景是在游戏中。表情符号已经成为用户进行个人表达的重要组成部分,也是游戏创作者的收入来源,我们基于人工智能的表情符号技术已经被一些最知名的游戏开发商和虚拟世界开发商所采用。

  知名虚拟世界开发商ZEPETO的全球生态系统负责人Jay Lee表示,ZEPETO在全球拥有超过4亿用户。Kinetix的Text2Emotes功能代表了虚拟世界中生成式人工智能应用的一个令人兴奋的用例,有可能为ZEPETO用户提供新的表达方式。在整合这个功能后,它将为ZEPETO社区提供更加身临其境的社交体验。

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