Auxuman发布生成式AI游戏开发创作平台Auxworld,目前支持单人游戏的创作
近日,据海外媒体报道,人工智能游戏公司Auxuman宣布其Auxworld平台的alpha版本将发布测试,该平台可以使用生成式人工智能技术自动生成和定制单人游戏。Auxworld是建立在Auxuman的程序式游戏引擎上的,允许用来开发动态的、由玩家掌握的游戏世界。
Auxworld正在从一个文本到游戏(text-to-game)的平台转向更多地关注由玩家的任何自定义输入的游戏创建。为此,Auxworld给了人们一些选择,然后让玩家可以立即上玩游戏,而不需要考虑太多。
Auxuman的首席执行官Negar Shaghaghi表示,这种模式在TikTok等社交媒体上非常有效。它不会问你想要创建什么样的内容,而是把一些东西放在你面前,然后你可以选择如何修改和进行定制。她补充道,目前使用的游戏引擎都是基于多年前的技术,无法实现快速迭代或实时整合用户偏好或反馈。而Auxworld的程序式游戏编译器增强了虚幻引擎的响应和基于输入的动作,赋予玩家更多的参与。
当谈到想要创造游戏体验的人群画像时,Auxuman公司发现有两种典型的用户。一类人知道他们应该如何设计游戏,而另一些人则希望在没有创作负担的情况下对游戏产生一些影响。虽然大多数UGC创作平台都专注于让创作流程变得更快、更简单,但Auxuman看到了一个机会,让游戏设计师(或游戏工作室)设定创意限制,让那些只想消费与游戏IP相关的各种内容的用户在消费游戏时通过自己的偏好来影响游戏。而有些用户可能会遇到严重的写作障碍,无法在AI聊天的文本框中输入任何内容。对于这些用户,更多的指导是必要的。
Negar Shaghaghi提到,语言是一种表达形式,人们可以通过多种方式进行自我表达。所以基本上,我们真正试图通过语言捕捉的是某种输入、某种偏好。这对我们来说很有趣。
Auxworld希望将人的创造力、社交媒体表达和AI工具结合起来进行游戏创作,它提供给玩家的是一种熟悉的游戏世界,并允许玩家改变其中的大部分内容。正如Negar Shaghaghi提到的,有趣的是,每次你进去游戏,游戏世界都不一样,你的游戏对象也不一样。
Auxworld希望创造的游戏世界和游戏玩法可以根据用户的喜好以多种不同的方式进行编译。这为想要进入UGC的品牌和IP创造了机会,就像其他品牌融入社交媒体一样,无需承担成本和营销的负担。Negar Shaghaghi表示,Auxuman的团队发现,小型创作者正在接受这项技术,因为他们可以使用人工智能工具创造有趣的游戏,并更好地与大型同行竞争。当其他人工智能游戏初创公司为专业人士开发工具时,Auxworld选择瞄准的是大众市场人群。
与此同时,Auxuman正在与Oorbit合作开发基于人工智能的游戏,这些游戏是由在LG电视上的文本提示生成的。还包括一些品牌商和音乐品牌等的合作。
Negar Shaghaghi补充道,我们希望快速收集数据,我们一直在收集各种见解。我们的下一个计划是让游戏变成多人游戏,这将使它变得超级有趣。到目前为止,大多数尝试Auxworld的alpha版测试的玩家都在寻找一种平静的体验。我认为人们喜欢的是在轻松进入游戏和高风险游戏情境之间的平衡。这些玩家只是在寻找乐趣,不想考虑太多。创作的游戏非常容易上手,也没有很大的学习曲线。你不需要大量的游戏技能。我们正在使用户多样化,瞄准那些不一定是常规游戏玩家的人。他们来这里是因为他们是音乐迷,或者他们找到了一种身临其境的体验,就像在流行文化中一样,只是维度不同。
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