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Copresence发布AI驱动的数字人头像渲染功能,以适应VR等广泛的交互设备

Copresence发布AI驱动的数字人头像渲染功能,以适应VR等广泛的交互设备

  近日,据海外媒体报道,数字人化身(digital avatar)生成软件公司Copresence宣布在其平台上发布了人工智能头像渲染功能,这凸显了人工智能生成的头像和计算机图形生成的头像在能力上的区别。

  目前,Copresence在创建高写实数字人化身方面处于行业领先位置,该公司通过为大规模的B2B部署提供完整的企业级平台。借助Copresence的能力,仅使用智能手机就可以实现用户面部的逼真3D模型,并满足各种行业的不同需求。

  随着最新的人工智能头像渲染功能的发布,Copresence的平台现在提供了了两种不同的数字人头像创建方法:一种是通过计算机图形(CG头像,CG AVatar)创建,另一种是由人工智能创建的头像(AI Avatar)。

  Copresence的CG头像可以在Blender和Maya等工具中编辑,并与虚幻引擎(Unreal Engine)和Unity等游戏引擎兼容,迎合了虚拟世界和游戏行业对精细的人物肖像和更身临其境体验的需求,最终允许用户的形象适用于任何硬件上的游戏中。

  相比之下,Copresence的人工智能头像优先考虑的是超现实主义和超越“恐怖谷”的相似性。目前,Copresence的人工智能头像在消费级笔记本电脑上使用专有的神经网络软件以每秒60帧的速度实时渲染,并捕捉面部表情的细微之处,使其成为基于XR的视频会议和涉及实时交互的应用程序的理想解决方案。

Copresence的人工智能头像

  Copresence的首席执行官Radek Mackowiak表示,我们的团队致力于推动虚拟形象的真实感和易用性。我们正积极致力于提高人工智能虚拟形象生成的速度,扩大实时渲染的范围,以涵盖VR头显等更广泛的设备。这些更新旨在为我们的用户解锁更丰富的表情范围,确保我们的虚拟形象不仅看起来栩栩如生,而且能准确地传达人类表情的微妙之处。我们相信,这只是一个开始,它将彻底改变我们在数字空间中的互动方式。

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