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OpenAI发布Shap-E模型,文本提示即可转换成3D对象

OpenAI发布Shap-E模型,文本提示即可转换成3D对象

  近日,据海外媒体报道,人工智能公司OpenAI宣布发布了最新的Shap-E模型,这是一个能够生成3D对象的模型,你可以在Microsoft Paint 3D中打开,甚至可以转换成STL文件,然后在3D打印机上输出。

  据介绍,目前Shap-E可以在GitHub上获取,可以在本地PC上运行。下载完所有文件和模型后,就不需要联网了。最重要的是,它不需要OpenAI API密钥,因此用户无需为使用Shap-E而付费。

  据介绍,Shap-E不仅仅是3D模型生成器,它可以直接生成隐式函数的参数,这些函数可以渲染为纹理网格和神经辐射场(NeRF)。这意味着Shap-E可以生成具有细粒度纹理和复杂形状的高质量3D资产,而不像以前的模型只输出点云数据(point clouds)或体素(voxels)。

  Shap·E的训练分为两个阶段:首先,训练编码器以确定地将3D资产映射到隐式函数的参数中。其次,在编码器的输出上训练条件扩散模型。编码器确保生成的3D资源与输入文本一致,而扩散模型为输出增加了多样性和真实感。

  据介绍,Shap·E能够在几秒钟内生成3D资产,比Point·E等其他模型更快。它还可以处理各种文本提示,从简单的描述到复杂的查询。例如,你可以让Shap·E生成“一辆带有扰流板和天窗的红色汽车”或“一条长着鳞片和翅膀的龙”。Shap·E将尽最大努力满足要求,并生成相应的3D资产。

  Shap·E是3D资产生成的一个突破,在游戏、动画、教育和电子商务等各个领域都有许多潜在的应用场景。想象一下,只需几句话就可以创建自己的3D角色、场景和产品,这将开辟了更多新的可能性。

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