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Roblox计划引入生成式AI工具,希望提高平台用户的数字内容开发效率

Roblox计划引入生成式AI工具,希望提高平台用户的数字内容开发效率

  近日,据海外媒体报道,社交游戏平台Roblox正在开发生成式人工智能(generative AI)工具,用来帮助那些在Roblox上创造体验的开发者更轻松地创造游戏和数字资产。根据Roblox首席技术官Daniel Sturman的一篇博客文章介绍,这些工具的前两个测试将在未来几周推出,其中一个是“根据文本提示制作生成式人工智能材料”的工具,另一个是用于“借助生成式人工智能完成代码”的工具。

  在一个例子中,有人输入了汽车材料的不同描述,这些模式立即被应用。在其他游戏中,你可以看到自动补全代码如何在游戏世界中打开汽车灯和下雨等事情上发挥作用。

  生成式人工智能工具的增加对于Roblox来说是很有意义的。Roblox的一个特点是它提供了一个强大的开发平台,即使是初学者也可以上手,生成式人工智能工具的加入对于游戏开发领域的创作者来说会更加容易上手。Roblox提供的工具越平易近人,就会有越多的人使用这个平台来创造游戏,这一切都会为Roblox创造了更多的机会来从其平台货币Robux上获得收益。

  Roblox希望开发者在自己不太了解的领域使用生成式人工智能作为技术助手。建模经验有限的开发者可以使用人工智能来生成他们想要部署的对象的3D模型,而熟练的开发者如果不擅长编程,则可以让人工智能编写他们想要的对象在数字世界中的行为和功能。即使是两类能力都缺乏的用户,但是有想法的人,也可以很快通过书面提示参与进来,并依靠文本到对象的人工智能来设计对象的外观和功能。

  Daniel Sturman表示,一些Roblox的开发者已经开始使用生成式人工智能工具。然而,这些现成的人工智能系统并没有与我们的平台整合在一起,它们通常不能产生适配Roblox特性的输出,这需要创造者大量的后续工作。Roblox公司发言人Samantha Spielman向媒体表示,公司正计划为第三方人工智能创作服务提供一种方式,将其纳入自己的工具中,但目前还没有公布这个计划的时间表。

  但是考虑到Roblox在儿童群体中的受欢迎程度,Daniel Sturman表示,在任何情况下我们都需要确保Roblox的安全。这意味着我们需要为所有类型的创作构建一个快速且可扩展的审核流程。

  Roblox似乎也意识到了人工智能工具正在抢走人类工作的潜在批评,正如Daniel Sturman所说的,我们需要一个鼓励人工智能创造的经济系统。他提到,Roblox是一个拥有强大创造者支持的经济系统和平台,我们必须将其扩展到支持经验丰富的用户创造者以及人工智能算法开发者。

  就在最近,Roblox公布了其2022年第四季度和全年财报。2022年,Roblox的营收为22亿美元,同比增长16%。归属于普通股股东的净亏损为9.244亿美元,而2021年的净亏损4.917亿美元,亏损继续在扩大。

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