专为4-10岁孩子研发的零门槛编程进阶学习软件Kodable,也让在校教师轻松上手教学
随着科技的发展,日常生活中与电脑、智能硬件的交互越来越多。学习计算机编程语言也逐渐加入学校教育中。但对于大部分教师来说,如何去教授编程是有一定的技术要求的,并不是所有的老师都有过编程学习的经验。同时如何设计适合不同年龄段的学生编程课程对于现任老师也存在难度。Kodable 为小学教师提供了一系列的内容,帮助在校教师能够更好地引导和教授幼小阶段的孩子进行编程学习。
据Kodable官网介绍, 目前美国超过半数的小学都将Kodable作为日常教学的软件。该软件在APP store的评分为4.7分。Kodable提供给孩子空间去探索编程世界,孩子们在Kodable中可以观看学习视频、参与游戏化学习、也可以创建自己的游戏。Kodable按照不同年龄进行的内容、游戏和活动的划分。让孩子们从游戏活动中学习并像程序员一样思考,从游戏过渡到代码。
Kodabel 付费方式分为两种模式:学校和家庭
学校模式
Kickstart(新手体验):大部分内容和软件是免费的,没有时间限制,对于新用户来说可以无限体验。Kodabel 年会员分为两种:750美金/一年和1750美金/一年。1750美金一年可以解锁所有的内容并且提供必要的教学工具给老师,同时提供远程辅助教学服务,但在学生人数不能超过400人。750美金一年的教学工具会更多,但是能够解锁的课程内容有所减少,只有80节课,但学生使用人数并不受限制。
家庭模式
家庭模式有7天的免费试用期,试用期过后采用订阅制方式。每月6.99美金、每年59.99美金和一次性付费149.99美金(可以无限一直使用,没有时间限制)可供家长进行选择。订阅过程中也支持订阅取消。
Kodabel 的内容依次分为6大板块:Smeeborg、Aquatopia、Bug World、Maze Maker、Fuzz Builder和Game Designer。六大板块根据难度分为初级、中级和高级。逐步让孩子们从了解编程的基础逻辑过渡到代码编写。同时也在学习中穿插了“软技能”的培训,如问题解决能力、协作能力、沟通能力、批判性思维等能力。
同时,为了便于教师教学, Kodabel也提供了一系列教学内容支持包括教案、培训视频、教学视频、教学材料、练习材料、数据监测。教师可以直接选择课程进行使用,也可以根据自己的课程选取有用的活动或资料作为自己课程的补充。这对于没有编程经验的教师来说非常的便捷。
同时教师可以在平台上做不同的课程设计,根据学生的能力不同,将教学活动分配给不同的学生。并且在后台可以对学生的学习效果进行监测。
Kodabel 在内容上的设计,采用了游戏化的场景,在游戏形象设计上也更加贴合小学生的审美。游戏体验上每一次任务完成,孩子们都可以清楚地看到自己的游戏得分。作为及时性地反馈给到孩子们。同时孩子们自己设计的游戏作品,也可以上社区让其他的朋友或同学进行体验。
Kodabel对教师来说在编程教学上是一个很好的工具,可视化的说明以及丰富的教学材料以及视频游戏让编程教学具有趣味性和互动性。但同时也需要教师花费时间去更好地利用和匹配资源,让孩子们能够在众多的资料中最大化进行利用。
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