微软公司发布企业级元宇宙新产品:Mesh for Teams
11月3日消息,微软公司在Ignite会议上发布了其首个企业级的元宇宙产品:Mesh for Microsoft Teams软件,微软公司计划在明年上半年在其Teams软件中增加由人工智能支持的虚拟形象以及沉浸式的工作场景,并且Microsoft Teams将在明年更名为Mesh for Teams。
微软公司首席执行官Satya Nadella表示,由于新冠疫情的出现,以及随之出现的工作、生活上的隔离状态,让元宇宙的商业化案例渐渐成为了主流。元宇宙使我们能够将计算嵌入现实世界,从而为数字空间带来真实存在感,最重要的是,我们能够个性化选择这个想要体验的世界。
据介绍,Mesh for Teams将拥有沉浸式的企业协作空间,虚拟化身(avatar)可以同步嘴唇动作,模仿手部和面部手势等。这些虚拟化身可以在2D或3D的场景下运行,并和微软公司在今年3月份发布的Microsoft Mesh进行整合,Microsoft Mesh是一个由Azure支持的全新混合现实平台,其允许不同物理位置的用户通过多种设备加入共享式和协作式全息体验。微软HoloLens负责人Alex Kipman当时表示,这一直是混合现实的梦想,从一开始就是。你真的可以感觉到自己和别人身临在同一个地方,或者你可以通过不同的混合现实设备实现传送,甚至即便是身体相隔两地,你们都可以临在同一个地方。
另外,在Mesh for Teams也将支持微软公司的其他企业软件如PowerPoint,允许虚拟场景的人员共享和展示文档。
微软公司也将在明年在自己的头显设备HoloLens上增加全新的3D功能,根据微软公司的研究,虚拟人物角色创造了一种新的“存在感”,并将员工从不断出现在摄像头前的状态中解放出来。换句话说,用户不再需要打开摄像头就能够参与到和其他人的协作或者远程会议中了。
除了Mesh for Teams之外,微软的Dynamics 365 Connected Spaces也将在今年12月份发布预览版本。Dynamics 365 Connected Spaces总经理Vishal Sood表示,“借助摄像头以及计算机视觉技术,所观测的数据将能展现一个全新的视角。企业用户只需基于Dynamics 365 Connected Spaces的AI模型便能了解客户行为、流量模式。”
Vishal Sood在微软官方博客中提到,如果你环顾你周围的物理和数字环境,数据无处不在。尽管有这么多的观测数据,但组织在获取和扩展观测数据方面却遇到了困难,这导致它们的物理足迹比数字渠道的能见度更低。在智能边缘和智能云的推动下,人工智能和计算机视觉正在改变我们在物理环境中观察、理解和对数据采取行动的方式。展望未来,我们将继续挖掘新的数据来源,如摄像头和传感器,以更好地了解我们塑造客户和员工体验的方式。
近年来,微软公司一直在元宇宙相关方面发布了一些新产品和功能。比如在微软云服务Azure熵增加了Azure Digital Twin(数字孪生)的特性,可以对真实世界的物理空间进行建模和模拟。据介绍,Azure Digital Twin让用户能够通过连接资产(如物联网设备)和现有业务系统来对建筑物、工厂、农场、能源网络、铁路、体育馆和城市等环境进行建模。
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