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腾讯游戏携手游戏创作工具Roblox,探索STEM教育应用

腾讯游戏携手游戏创作工具Roblox,探索STEM教育应用

  近日,腾讯游戏宣布与全球最大的数字游戏创作工具Roblox达成战略合作,以数字创作工具为载体,共同探索STEM教育应用,培养下一代中国创作者。据悉,双方将在深圳成立合资公司,以教授编码基础、游戏设计、数字公民和创业技能为主业。

  对于此次战略合作,腾讯公司高级副总裁马晓轶表示:“我们非常高兴能够达成与Roblox的合作。我们相信,科技能够激发创造力和想象力,以帮助到中国学生。我们与Roblox的合作,为中国各年龄段的青少年提供了一个互动平台,培养他们的编程、设计和创业技能。”

  此外,两方还将正式在中国推出“教育先锋计划”,包含一系列面向青少年教育的项目,覆盖从STEM教育到课堂教育,从线上培训到夏令营、中小学游戏化教学课程等诸多方面。今年暑期,“教育先锋计划”将提供奖学金,在全国范围内赞助15位青少年创作者,前往斯坦福大学参加为期一周的STEM夏令营。

  北京大学学习科学实验室执行主任兼中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事长尚俊杰表示:“腾讯和Roblox为中国年轻人提供了一次国际名校学习的宝贵机会。我们期待Roblox和腾讯继续努力通过当地项目为中国学生的创造力提供动力。”

  Roblox于2004年上线,是通过玩乐把世界融合起来的美国在线多人游戏创作平台。该平台允许用户设计自己的游戏、物品及衣服,并可游玩自己和其他开发者创建的各种不同类型的游戏。

  相较于“主玩法+MOD”的1.0时代和“平台化”的1.5时代,Roblox在玩法上进一步创新升级,类型更全面。除了传统的探索建造类沙盒玩法外,Roblox还覆盖主流的角色扮演、第一人称射击、动作格斗、生存、竞速等玩法,充分满足了青少年玩家群体的各项需求。

  在保证趣味性的同时,Roblox对创作工具持续升级,提供更为强大的编辑功能和更丰富的素材库,鼓励玩家积极主动进行数字内容创作。除此之外,平台还构建了完善的玩家与开发者社区,满足玩家们的社交需求,提升创作成就感。

  最新数据显示,Roblox海外月活跃玩家已达到9000万。

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