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2028年全球智能玩具市场规模将达到341.3亿美元

2028年全球智能玩具市场规模将达到341.3亿美元

  近日,据海外一份研究报告显示,全球智能玩具市场规模预计将在2028年达到341.3亿美元,从2021年到2028年全球智能玩具市场规模的年复合增长率达到了16.5%。研究报告认为,推动全球智能玩具市场规模的增长因素包括了人们手里的可支配收入的增长,以及青少儿编程学习的需求增长带来的对新型智能编程玩具的需求增长。由于编程和STEM学习在学校和家庭学习中变得日益重要,在学校课堂里越来越常看到使用教育机器人来给孩子讲故事或是使用到互动平板等玩具,这些都有助于让学生获得基于游戏的学习方式新体验。

  在全球智能玩具的分销渠道方面,线下渠道依然是当下智能玩具销售的最大份额。在市场份额方面,北美是全球智能玩具的最大市场。但是亚太地区的智能玩具需求日渐旺盛,报告预计从2021年到2028年亚太地区的智能玩具的需求增长最快。快速的城市化、灵活收入的增加以及人口基础,都在增加亚太地区对智能玩具的新需求。

  研究报告认为,智能玩具市场的主要玩家通过电视媒体和知名卡通人物等方式在打造品牌内容的同时也在提升娱乐价值。但是,互联网/移动社交媒体的加入也为市场上的玩家提供了一个更大的消费者群体。

  根据如美泰公司(Mattel)和孩之宝(Hasbro)等行业典型企业的报告,这些企业的收入都或多或少有了增长。受到疫情的影响,很多人的家庭陪伴时间变得更长了,从而也增加了如桌游和卡牌类游戏的销量。一些公司通过向消费者提供折扣和优惠来促进在线零售。如今已经有非常多的玩具零售商转向了在线运营。

  报告中还提到了其他几个方面的趋势观点。很多孩子的父母对绿色玩具的兴趣在增加,他们意识了自己动手制作玩具的好处。同时,传统玩具和电子游戏也在复苏,手机类游戏的使用频率在增长。搭建类玩具在2018年的全球市场规模达到了104亿美元,越来越多的人认识到搭建类玩具对发展儿童认知能力的好处。毛绒动物和毛绒玩具市场在2018年的全球市场规模为79.8亿美元,预计从2019年到2025年期间这一市场规模将以7.61%的年复合年增长率增长。

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